中国学术杂志网
发表于:2017/11/9 10:19:28  点击数:128次 漫画产业发展情况分析

摘要:从动画制作设备和技术应用层面上来看,我国与美国、日本等动画强国的差距正在逐步缩小。但在动画作品与动画作品相关联的漫画作品的创作方面,我们有影响力的自主创新品牌较少,具备市场购买号召力的动画、漫画明星亦不多。究其原因,除了缺乏好的创意……

发表于:2017/10/30 10:12:35  点击数:119次 动漫设计在广告的应用

摘要:近些年来,动漫产业在我国的发展越来越迅猛,而动漫在广告中的应用也变得更加广泛。商家们也将注意力放在动漫广告的应用中。在电视中,越来越多的广告也应用了动漫素材,产生了让消费者过目不忘的效果。动漫效果在广告中的使用增强了广告的吸引力,同……

发表于:2017/4/4 15:55:40  点击数:35次 计算机技术对动漫设计的应用

摘要:计算机及网络的出现,改变了人类的很多生产生活方式,很多行业在计算机时代的到来后作出了巨大的变革。现如今,计算机已经遍布各个焦虑,很多工作都需要通过计算机来完成。对于动漫产业来讲,传统的手绘动漫已经落伍,电子胶卷的出现为动漫的制作开辟……

发表于:2017/4/4 15:47:50  点击数:55次 创客教育在动漫制作技术的应用

摘要:随着我国动漫产业的迅速发展,动漫人才的需求量越来越大。在这个背景之下,很多高职院校都开设了动漫制作技术专业。动漫制作技术专业是实践性比较强的专业之一,因此它的教学方式是需要具有一定的创新性的,在创客教育不断深入的背景之下,创客教育也……

发表于:2017/4/4 15:45:13  点击数:30次 高职动漫专业实践课程改革研究

摘要:实践课程的设置是动漫专业人才培养方案的核心,只有解决如何提高学生的实践能力和综合职业素质等深层次问题,才能从真正意义上构建一套符合高职院校特色的动画实践课程教学模式和课程体系,即专业课程项目化、文化课程兼容化。 关键词:动漫专业;实……

发表于:2017/4/1 11:23:42  点击数:31次 新媒体漫画人才培养体系分析

【内容摘要】随着计算机网络以及数字技术的快速发展,传统文化产业也萌发蓬勃生机,新媒体时代为动漫产业的发展提供了新的契机。漫画行业作为动漫产业的一个重要组成部分,要紧跟时代的潮流,结合新媒体的特性,创造出符合市场需求的优秀作品。面对漫画和新……

发表于:2017/4/1 11:21:16  点击数:34次 视觉文化元素在动漫设计的应用

摘要:我国的动漫设计近年来发展迅猛,出现了一大批优秀的动漫作品,并得到了大众的认可。为更好的发挥动漫作品传播文化价值观的作用,对视觉文化加以应用已成了动漫产业日后发展的必经之路。因此,本文通过对以往动漫作品的剖析,引用大量实例,从视觉文化……

发表于:2017/4/1 11:20:56  点击数:35次 数字媒体艺术在动漫设计的应用

国内动漫产业快速发展的同时,表现出不断迈进的态势,步入新媒体与三维时代,拓宽了动漫设计与制作技术的应用范围,高新技术引领下,步入了产业化发展阶段,在众多行业领域,动漫产业表现出较大发展潜力。所以,要求从业人员务必关注数字媒体艺术,凸显其巨……

发表于:2017/2/18 9:06:23  点击数:139次 动漫周边产品的衍生及分类

摘要:动漫周边产品是以实物呈现的,动漫系列的周边产业与经济都有着密切的联系。现在国内正处在攀登摸索时期,随着国家队动漫产业的大力支持,许许多多的动画作品犹如雨后春笋般的制作出来。动画片作为动漫周边产品衍生的根基,是动漫周边产品制作的一个基……

发表于:2017/2/18 9:00:27  点击数:36次 动漫设计及制作专业速写教学方式

摘要:动漫速写是动漫设计与制作人员必备的专业技能,只有熟练掌握该项技能才能胜任其各项工作。在高校动漫设计与制作专业中,动漫速写是一门基础性的课程,同时也是一门全新的课程,与传统的绘画教学方式有非常大的差异,因此,在其教学方式上也有较多的不……

发表于:2017/2/18 8:57:42  点击数:110次 高职动漫专业数字化资源库建设研究

近年来,在国家的大力扶持下,动漫产业获得了长足发展,产业的发展推动了动漫教育呈现跨越式发展。据统计,仅湖南省开设动漫相关专业的高职院校就有三十多所。动漫教育在快速发展过程中也存在一些问题,如人才培养目标定位不明确、教学方法与手段难以与社会……

发表于:2017/2/17 10:23:05  点击数:38次 文化特色与动漫衍生品探索

摘要:在知识经济时代,随新媒体技术的发展动漫产业已成为极具市场前景的朝阳产业之一。目前国内动漫产业已进入发展的黄金时期,众多优秀动漫作品争创佳绩,然而,也要看到动漫产业的不足之处,特别是动漫衍生品领域存在的问题。本文以黑龙江省为例,分析当……

发表于:2017/2/17 10:20:51  点击数:40次 动漫产业经济发展研究

摘要:动漫一词对于出生在80年代以后的人们来说,并不陌生,从这一点就可以看出,动漫已经渐渐走进人们的世界中,并且衍生出了与动漫相关的诸多产业。本文将结合动漫产业概念以及动漫产业的发展历史,谈谈动漫产业与经济之间的关系,并根据我国动漫产业的……

发表于:2017/2/17 10:18:25  点击数:29次 微动漫发展思考与建议

微动漫的产生和特点 进入21世纪后,伴随着经济、科技、文化的飞速发展,人类社会进入了一个前所未有的新时代,生存和生活环境也都发生了巨大的变化。正是在这种大环境下,一大批新的艺术形式得以诞生。其中发展最快的当属微系列。工作、生活节奏的加快,……

发表于:2015/1/23 8:56:12  点击数:49次 人才培养下的动漫市场论文

一、动漫产业链的含义及目前存在的问题我国的动漫产业链在动漫衍生品这一最有价值的环节上还存在一定的欠缺。动漫产业作为新兴产业,其广阔的发展空间意味着其人才需求也非常大。然而,目前动漫市场上适合企业需求的相关人才还存在一定的缺口,因为目前所需要……

发表于:2014/5/12 8:31:50  点击数:105次 高校弘扬大学生动漫作品研究

一、高校弘扬“北京精神”大学生原创动漫作品具有重大的现实意义1.引领大学生爱祖国、爱首都的价值取向。当代大学生主体意识的强化和个性的张扬日趋突出,思想活动的独立性、选择性、多变性和差异性日益增强。这就要求转变大学生思想政治教育的工作理念,因……

发表于:2014/5/12 8:28:10  点击数:80次 动画营销的要点概述

企业在设计自己的动画形象时,往往需要遵循以下几个方面的要点,即:①确保动画形象的高识别度。这一点的要求是设计的动画形象在离开故事作品本身后,当被印刷在服饰、玩具、文具等衍生产品上时也能够非常容易的被人们识别出来。②在确定目标群体的同时,尽量……

发表于:2014/5/12 8:24:18  点击数:132次 动漫品牌建设综述

一、名人、名导效应名人、名导在传统的电影产业中经常运用,尤其以通过导演的知名度获取影片的票房收益。在动画电影市场以宫崎骏导演为例,从宫崎骏动画产品模式的角度看,他的动画是以不计成本回报的高质量剧场动画树立起自己明星效应的。宫崎骏认为:“如果……

发表于:2014/4/30 17:25:30  点击数:352次 动漫市场发展现状

一、济南动漫市场发展中存在的问题1、济南动漫行业在一定程度上存在着文化脱节的问题:动漫与文化的脱节不仅仅是济南动漫市场的问题,而是中国动漫行业面临的一个问题。相较而言,日本的动漫,镜头写实、画面感强,美国的动漫,歌舞感强、比较优美而二者的共……

发表于:2014/4/9 10:41:58  点击数:317次 高校动漫专业绘画课程论述

一、高校动漫教学体系中的电脑绘画课程动漫产业发展到今天已经不再只是传统的漫画和动画,现代动漫产业还涉及电影、电视、网络、数字娱乐、出版传媒等众多领域。动漫产业的大规模发展必然会带来企业对专业人才的多样化和细分化需求,而企业往往要求具有良好的……

发表于:2014/1/2 16:11:09  点击数:576次 改善职校动漫设计与制作现状

1缺乏行业企业的指导虽然动漫产业发展较快,但我国具有一定规模和影响力的动漫企业还不多,另一方面,在高职院校中的动漫设计与制作专业对实际业务运营实施真正都精通的人才更是少之又少,学生在校期间受到专业对口企业的文化思想陶冶更是不可能。并且,高职……

发表于:2014/1/2 16:07:10  点击数:415次 高职动漫人才培养构思

1基于“工作过程”高职动漫专业设置的思考1.1以市场要求为导向设置培养模式加强人才培养,提倡“产———学———研”有教学模式,动漫人才培养定位,主要分为三个方面,即创意研发人才,加工制作人才和经营开发人才。每一个阶段都是整个动漫生产过程中不……

发表于:2013/6/20 9:26:49  点击数:80次 职高三维动画教育改革探索

三维动画是一种新型的艺术形式,在诸多领域都有出色的表现,所以三维动画教学改革将直接影响动漫产业未来的发展。我个人认为三维动画应该从教学模式、教学内容、教学方法和教学评价等方面进行针对性的改革,有目的地改善教学效果,为行业、企业输送更多优秀的……

发表于:2013/6/20 9:22:50  点击数:98次 动漫教育中个案研究启迪

动漫作品的鉴赏是一项综合性的审美共同体,包含了影视语言蒙太奇因素、文学戏剧因素、创作绘画因素、不同材质的表现技术、不同艺术流派、艺术风格等等各种因素。由于受众欣赏者要受到爱好兴趣、文化层次、知识背景、鉴赏能力、美学素质、审美能力等等方面的限……

发表于:2013/6/20 9:19:36  点击数:136次 动漫衍生产品的文化特性刍议

风格独特的民间音乐福建省的民间音乐、曲艺形式多样,丰富多彩。其中民间音乐13项:泉州南音、福建客家山歌、福建北管(泉州北管、泉州闽南什音)、福建畲族民歌(宁德畲族二声部山歌“双音”、宁德闽东畲族歌言)、福州茶亭十番音乐、漳州南靖四平锣鼓乐、……

发表于:2013/6/20 9:08:00  点击数:69次 电脑动漫的实践概述

课程建构与实施(一)普及阶段基本设定在小学三、四年级,提高阶段基本设定在四年级以上。具体程度的安排我结合学生的实际基础进行分段。(二)课程目标以“德育为先、能力为重”为指导,以学生实际生活为基础,以现有中心电脑动漫兴趣活动室为基地,依托社会……

发表于:2013/5/17 9:03:04  点击数:87次 动漫设计对项目教育的实用性

动漫设计专业引入企业项目教学的条件事实上并不是所有动漫设计内容都能够引入企业项目教学,还必须要满足一定条件才能够应用。要应用企业项目教学,必须要做到如下几点。分析专业可行性事实上动漫设计专业一些课程知识点能够应用到企业项目中去,因此,这种教……

发表于:2013/5/7 10:29:51  点击数:127次 动漫市场发展不足及策略诌议

动漫市场不成熟,目标市场狭窄由于动漫作品自身的特点,相对于文字更加生动、形象、直接,易于被儿童接受,所以在传统观念中,动漫被认为是儿童教育的一种方式,因此动漫市场就和儿童市场画上了等号。所以,我国绝大部分的电视动画片一般只在少儿节目和少儿频……

发表于:2013/3/22 15:47:25  点击数:63次 中职动漫人才培训模式研究

对他们的主要要求是基本理论和原理的掌握及综合应用(包括创造性应用)能力,学科型人才培养。这类人才主要从事动漫理论创新、产业发展等方面的研究工作,对这类人才的基本要求是创新意识和创新能力。应用型人才培养。应用性人才主要为各企事业单位服务,他们……

发表于:2012/12/10 10:19:42  点击数:170次 中小学动漫教导模式与方法探索

作者:杜丹冰 单位:长春师范学院传媒科学学院以实际应用为目的,理论联系实际,让学生拥有操作多种影视特效制作软件的能力,从而培养学生的实践能力,以理论为基础,培养动手能力和创新精神,在注重讲授理论基础知识的同时,又重点培养学生的动手能力和创新……

发表于:2012/12/10 10:12:28  点击数:114次 动漫市场的发展状况论述

作者:王静 单位:周口师范学院美术系2009级动画在我们国家一说动漫大家能想起一连串的动画片名字,像是《三个和尚》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《葫芦娃》以及现在的《喜羊羊与灰太狼》等,可以看出我们国家从开始发展动漫到现在也出了很多片子,但是……

发表于:2012/12/10 10:07:53  点击数:136次 国内动漫企业创新探索

作者:潘春红 胡美香 单位:黄冈职业技术学院迪斯尼在美国本土和全球各地建立了大量的迪斯尼商店,通过销售产品,迪斯尼赚进第三轮,这还不够,迪斯尼还在不断收购电视频道,已经有了卡通电影频道、家庭娱乐频道,甚至还买了新闻频道,借助电视的触角,迪斯……

发表于:2012/12/10 10:02:58  点击数:95次 国内动漫业问题及策略简述

作者:彭地 徐立人 单位:四川大学文学与新闻学院资金的缺乏和品牌营销意识的欠缺使得我国动漫公司往往只将注意力集中在制作而忽略其前期宣传和品牌营销环节,从而使创建优秀的动漫品牌很难,尽管我国动漫制作团队将大量的资金和时间投入动漫的内容生产过程……

发表于:2012/12/10 9:47:45  点击数:85次 职校动漫专业建设诌议

作者:黄若飞 单位:广东省肇庆市肇庆科技职业技术学院课程设置原创力不足,教学观念意识落后因为种种的原因,基于教师水平的限制。目前国职业类院校的动漫专业教学还不成熟,完全靠创作原创动画的教学计划和教材几乎是没有的,现有的都是借鉴一些较有知名度……

发表于:2012/12/10 9:39:32  点击数:83次 高校动漫教导发展综述

作者:周宇 单位:武汉软件工程职业学院艺术设计系在教学过程中他们互有长短:从相关专业转过来的动漫教师具有一定的教学技巧,特别擅长于“生产线式”入门级的教学,但是对于深层次的动漫制作技术往往不是很在行,实际操作能力略显劣势;而另一部分从动漫企……

发表于:2012/12/10 9:36:31  点击数:68次 地方动漫产业现况简析

作者:张丽 单位:无锡科技职业学院 当前无锡新区发展动漫产业的不利条件分析目前国内不少动漫产业和外国相比,创意能力显得很疲软,主要和动漫从业人员的创造性思维缺乏、创意人才缺乏、产业链低端有着很强的关系。(一)创造性思维被从小抹杀中国的传统考……

发表于:2012/12/10 9:28:48  点击数:96次 民族文化与动漫行业发展综述

作者:阮竞若 单位:贵州财经大学文传学院我国的文化很丰富,有很多内容都可以应用于动漫创作中,虽然也有一些作品运用了中国元素、民族元素,但不是特别的成功,例如《宝莲灯》、《西游记》就是根据中国的神话故事改编的,但是还没有做到让人印象深刻的地步……

发表于:2012/12/10 9:23:57  点击数:65次 职校动漫教育的改革与实践综述

作者:刘丽萍 李鸿明 单位:东莞职业技术学院从现状来看,构成教学在动漫设计专业教学中仍然处于落后、低效的状态,原因在于当前的构成教学在各层次、各专业中的教学内容和方法基本相同,几乎还是包豪斯抽象符号构成训练那套模式,缺乏专业针对性和时代先进……

发表于:2012/12/10 9:18:44  点击数:63次 思政课融入动漫教育改革探索

作者:闫亚军 单位:安徽广播影视职业技术学院思想政治课是一个理论十分丰富的课程,但很多高校思想政治课教师,不能理论联系实际,不能与时俱进,完全在教室内讲课,并且大多采取照本宣科的传统教学方法,缺少当今数字技术的动感地带,使得学生感到枯燥无味……

发表于:2012/12/10 9:11:30  点击数:56次 职校动漫教导现状及策略研讨

作者:秦安建 黄志刚 单位:四川工商职业学院网络游戏产业发展优势特别凸显,但是产业链薄弱,产品流通渠道狭窄,年产值明显偏低,动漫游戏产品生产、销售的周期性变化对企业的影响较大,动漫人才还明显缺乏,不少企业出现人才需求两头急的窘态:一方面是“……

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